Викторины, тесты и опросы — вот некоторые примеры геймификации в электронных письмах. Другой пример — игры, опубликованные на отдельной веб-странице, ссылка на которую предоставляется в электронном письме. Это хороший выбор для технически сложных игр или если электронное письмо является одним из способов привлечения участников.
Геймификация в бизнесе редко используется для прямых продаж . Напротив, продажи растут как вторичный эффект вовлеченности пользователя. Несмотря на то, что главная цель геймификации — вызвать интерес и развлечь, ее значение в email-маркетинге очень велико.
Допустим, вам нужно поддерживать интерес пользователей, но даже самые ценные письма становятся все менее и менее популярными, поскольку люди номера австралии постепенно теряют интерес. В этом случае, заметив, что показатели открытия писем снижаются, маркетологи по электронной почте могут предложить аудитории игру — что угодно, от интерактивного письма до полноценного квеста с переходом от одного письма к другому и т. д.
Вот список наиболее ценных преимуществ геймификации в email-маркетинге:

Привлечение новых подписчиков
Одной из самых больших задач для email-маркетолога является постоянное расширение списка рассылки . Лид-магниты, бесплатные товары и скидки не всегда работают хорошо, и многие пользователи подписываются только ради этих бонусов, а затем отказываются от них или просто игнорируют электронные письма.
Геймификация может спасти ситуацию, поскольку она привлекает внимание пользователей и дает свежий взгляд на электронную почту. Более того, вовлеченные люди не забудут о ваших письмах сразу.